Mündəricat:

Təsadüfi Bahis Yaradan Pul Kutusu: 6 Adım (Şəkillərlə birlikdə)
Təsadüfi Bahis Yaradan Pul Kutusu: 6 Adım (Şəkillərlə birlikdə)

Video: Təsadüfi Bahis Yaradan Pul Kutusu: 6 Adım (Şəkillərlə birlikdə)

Video: Təsadüfi Bahis Yaradan Pul Kutusu: 6 Adım (Şəkillərlə birlikdə)
Video: Kumarhanelerin Bilmenizi İstemediği 7 SIR 2024, Iyun
Anonim
Image
Image
Dövrə
Dövrə

Digər yarımla futbol və pul haqqında müzakirə edirdim və mövzu bahis mövzusuna çevrildi. Hər dəfə matça gedəndə yoldaşları hamısını bir neçə qəpiyə yığırlar və bahis qoyurlar. Bahis ümumiyyətlə yekun hesab VƏ ya ilk, ya da son qol vuran olur. Heç vaxt pul qazanmadıqlarını söyləməyə ehtiyac yoxdur.

Bu pulun əvəzinə bizim üçün işləməsinə qərar verdik - buna görə də qənaət edərkən bahis həyəcanını yaşayacağıq.

Ralph & Edna'nın Sabit Oranlarda Bahis Dükanı ilə tanışlıq (Brookside -dən Edna Cross və Ralph Hardwick -in şərəfinə bir az bahis etməyi çox sevirdilər)!

İkimiz də təsadüfi yaradılan yekun hesaba və ilk və ya son qolçuya 10 funt sterlinq bahis qoyacağıq. Hər birimiz qalib gəlsək, 20 funt qazanırıq. Məğlub olsaq, pul qənaət qutusuna daxil olur. Futbol mövsümünün sonunda tətilə getmək üçün lazım olan hər şeyi istifadə edəcəyik. Hələ də kiçik bir şansımız var ki, hər həftə bir az pul qazanaq, amma ev çox vaxt mütləq qalib gəlir - bizim vəziyyətimizdə ev bizimdir, buna görə də hər iki yolu da qazanırıq!

Buna görə bahis mağazasını təmsil edən bir pul qutusu etmək istədim. Və basıldığında hər birimizin etdiyimiz təsadüfi bahisləri göstərəcək bir düyməni daxil etmək istəyirəm.

Addım 1: Bunun üçün istifadə etdim:

  • Arduino
  • LCD 1620 ekran
  • Başlıq sancaqları
  • Çörək lövhəsi
  • Kişi -qadın tullanan telləri
  • Kişidən kişiyə tullanan tellər
  • Dişi -dişi tullanan tellər
  • Düyməni basın
  • 220 ohm müqavimət
  • 3 mm kontrplak
  • 2 M3 bolt
  • 3 M3 qoz -fındıq
  • 2 fermuar bağlayıcı
  • Velcro zolaqlar
  • Prototip lövhəsi

Ayrıca girişə ehtiyacınız olacaq:

  • Lehimleme dəmir
  • Lazer kəsici
  • Qayçı

Addım 2: Dövrə

Pin başlığını LCD1602 -ə lehimləyin

Arduino'yu bir ekranda aşağıdakı kimi yığın:

LCD ekrandan:

  • Hər iki uc sancağı (VSS & K) yerə, sonrakı pinlər (VDD və A) isə 5V -ə keçir
  • VO potensiometrdəki orta pinə gedir
  • RS Arduino Digital Pin 12 -ə gedir
  • RW yerə enir
  • E Arduino 11 -ə gedir
  • D4 Arduino 5 -ə gedir
  • D5 Arduino 4 -ə gedir
  • D6 Arduino 3 -ə gedir
  • D7 Arduino 2 -ə gedir

Düymə:

  • Rezistoru pozitiv ayaqla 5V arasına bağlayın
  • Yer ayağını yerə bağlayın
  • Müsbət ayağı Arduino 8 -ə bağlayın

Potensialiometr

Döngə sizə baxanda sol pin 5V -ə, sağ pin yerə düşür.

Nəhayət

Çörək taxtasının müsbət və mənfi raylarını Arduino 5v və Gnd pinlərinə bağlayın.

Addım 3: Kod

Kod
Kod

Arduino'yu bir kompüterə qoşun və onlayn Arduino veb redaktoruna daxil olun və ya yeni bir eskiz yaratmaq üçün IDE -dən istifadə edin. Bu kodu kopyalayın və yapışdırın və Arduinoya yükləyin.

#daxil edin

LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2); char * skorları = {"1-0", "2-0", "3-0", "4-0", "5-0", "2-1", "3-1", " 4-1 "," 5-1 "," 3-2 "," 4-2 "," 5-2 "," 4-3 "," 5-3 "," 5-4 "}; char * goaltime = {"İlk", "Son"}; char * player = {"Salah", "Firmino", "Mane", "Shaqiri", "Milner"}; uzun bahis; uzun müddət bahis; uzun oyunçu; // sabitlər dəyişməyəcək. Burada pin nömrələrini təyin etmək üçün istifadə olunur: const int buttonPin = 8; // düymə pininin sayı // dəyişənlər dəyişəcək: int buttonState = 0; // düymənin statusunu oxumaq üçün dəyişən void setup () {lcd.begin (16, 2); lcd.clear (); } void loop () {pinMode (buttonPin, INPUT); buttonState = digitalRead (buttonPin); betscore = (təsadüfi (sizeof (skorlar)/sizeof (char*)))); bettime = (təsadüfi (sizeof (goaltime)/sizeof (char*)))); betplayer = (təsadüfi (sizeof (oyunçu)/sizeof (char*)))); əgər (buttonState == LOW) {lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (ballar [bahis]; lcd.setCursor (0, 1); lcd.print (goaltime [bettime]); lcd.setCursor (6, 1); lcd.print (oyunçu [betplayer]); gecikmə (5000); lcd.clear (); } başqa {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("LFC qazanmaq üçün:"); }}

Addım 4: Korpus və Montaj

Image
Image
Pul qutusu
Pul qutusu

Hər şeyin işlədiyini düşünərək bunun üçün bir korpus düzəltməyə davam edə bilərsiniz.

Fayl yükləyin - Kassa dizaynı

Dizaynı lazer kəsici ilə kəsin.

Çörək taxtasını istifadə edərkən, ehtimal ki, kişidən kişiyə keçid tellərindən istifadə edirdiniz. İndi telləri kişidən dişi telləri istifadə edərək birbaşa ekrandakı pin başlığına bağlaya bilərik. Dişi -dişi tel istifadə edərək potensiometrini ekrana bağlaya bilərik.

2 ədəd prototip lövhəsi istifadə etdim və bütün tellər arasında bir əlaqə olmasını təmin edərək, bütün torpaq tellərini birinə, 5V -lük tellərə isə lehim etdim. Rezistorun 5V -ə qoşulduğunu unutmayın, buna görə rezistor və prototip lövhəsi arasında əlavə bir telə ehtiyacınız ola bilər.

Arduino -nu yenidən qoşun və hamısının bağlı olduğundan və işlədiyindən əmin olun və sonra qutunu yığın.

  • USB soketini yan paneldəki kvadrat çuxurdan yapışdırmağa başladım.
  • Düyməni yuxarı hissədəki yuvarlaq çuxurdan və LCD ekrandan böyük düzbucaqlı çuxurdan keçirin.
  • Düymə düyməsi üçün bir qoz varsa, onu sabitləmək üçün ön tərəfə əlavə edin.
  • Ekran sıx uyğun olmalıdır, buna görə vidalamaq lazım deyil.
  • Qalan yan paneldəki delik potansiyometr üçündür.
  • Bütün yan parçaları baza ilə birlikdə yapışdırın və sonra bütün telləri diqqətlə bir yerə yığın və qapağı əlavə etməzdən əvvəl boşluğa yerləşdirin. Bunu yerə yapışdırmayın, çünki gələcəkdə içərisindəki tellərə daxil ola bilərsiniz.
  • Tellər qapağı yuxarı itələsə, elastik bantlarla bərkidin.

Arduino'yu qoşun və hələ də işlədiyini yoxlayın.

Addım 5: Pul qutusu

Pul qutusu
Pul qutusu

Pul qoymaq üçün bir yer və pulu geri almaq üçün bir lyuk olan pul qutusu üçün aşağıdakı dizayndan istifadə etdim. Bahis generator qutusunu velcro zolaqları istifadə edərək yuxarıya bağladım. Və sonra dekorativ məqsədlər üçün xülya bir ön parça kəsin.

Yükləyin - Pul qutusu dizayn faylı

Yüklə - Ön hissə dizayn faylı

  • Lyuk bağlayan menteşələri qutuya bağlamaq üçün fermuar bağlarından istifadə edin
  • 2 delikli kiçik düzbucağı bolt istifadə edərək qapı plakasının kənarına yapışdırın və içərisinə qoz ilə bərkidin.
  • Pul qutusunun içindən lyukun üstündəki 3 mm -lik çuxurdan bir bolt keçirin, qozla bərkidin və sonra kiçik düzbucağın qalan çuxurundan itələyin və qozla bərkidin. Bu lyuk üçün açma və bağlama mexanizmi olacaq.
  • Bütün tərəfləri bir -birinə yapışdırın.
  • Ön hissəni qutunun önünə yapışdırın və bahis generatorunu pul qutusunun üstünə bağlamaq üçün velcro zolaqları istifadə edin.

Addım 6: Qaydalar

Pul yuvasına 10 funt sterlinq daxil edin.

Düyməyə bas

Yaradılan bahisə bir qeyd edin.

Əgər mərciniz qalib gəlsə… 10 funt -sterlinqinizi və o oyunda bahis edilmiş digər 10 -ləri qazanırsınız

Heç kim qalib gəlməsə, pul pul qutusunda qalır.

Xoşbəxt qənaət!

Tövsiyə: