![Təsadüfi Bahis Yaradan Pul Kutusu: 6 Adım (Şəkillərlə birlikdə) Təsadüfi Bahis Yaradan Pul Kutusu: 6 Adım (Şəkillərlə birlikdə)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-8-j.webp)
Mündəricat:
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-23 12:54
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-10-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/VnyOxxSQKIM/hqdefault.jpg)
![Dövrə Dövrə](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-11-j.webp)
Digər yarımla futbol və pul haqqında müzakirə edirdim və mövzu bahis mövzusuna çevrildi. Hər dəfə matça gedəndə yoldaşları hamısını bir neçə qəpiyə yığırlar və bahis qoyurlar. Bahis ümumiyyətlə yekun hesab VƏ ya ilk, ya da son qol vuran olur. Heç vaxt pul qazanmadıqlarını söyləməyə ehtiyac yoxdur.
Bu pulun əvəzinə bizim üçün işləməsinə qərar verdik - buna görə də qənaət edərkən bahis həyəcanını yaşayacağıq.
Ralph & Edna'nın Sabit Oranlarda Bahis Dükanı ilə tanışlıq (Brookside -dən Edna Cross və Ralph Hardwick -in şərəfinə bir az bahis etməyi çox sevirdilər)!
İkimiz də təsadüfi yaradılan yekun hesaba və ilk və ya son qolçuya 10 funt sterlinq bahis qoyacağıq. Hər birimiz qalib gəlsək, 20 funt qazanırıq. Məğlub olsaq, pul qənaət qutusuna daxil olur. Futbol mövsümünün sonunda tətilə getmək üçün lazım olan hər şeyi istifadə edəcəyik. Hələ də kiçik bir şansımız var ki, hər həftə bir az pul qazanaq, amma ev çox vaxt mütləq qalib gəlir - bizim vəziyyətimizdə ev bizimdir, buna görə də hər iki yolu da qazanırıq!
Buna görə bahis mağazasını təmsil edən bir pul qutusu etmək istədim. Və basıldığında hər birimizin etdiyimiz təsadüfi bahisləri göstərəcək bir düyməni daxil etmək istəyirəm.
Addım 1: Bunun üçün istifadə etdim:
- Arduino
- LCD 1620 ekran
- Başlıq sancaqları
- Çörək lövhəsi
- Kişi -qadın tullanan telləri
- Kişidən kişiyə tullanan tellər
- Dişi -dişi tullanan tellər
- Düyməni basın
- 220 ohm müqavimət
- 3 mm kontrplak
- 2 M3 bolt
- 3 M3 qoz -fındıq
- 2 fermuar bağlayıcı
- Velcro zolaqlar
- Prototip lövhəsi
Ayrıca girişə ehtiyacınız olacaq:
- Lehimleme dəmir
- Lazer kəsici
- Qayçı
Addım 2: Dövrə
Pin başlığını LCD1602 -ə lehimləyin
Arduino'yu bir ekranda aşağıdakı kimi yığın:
LCD ekrandan:
- Hər iki uc sancağı (VSS & K) yerə, sonrakı pinlər (VDD və A) isə 5V -ə keçir
- VO potensiometrdəki orta pinə gedir
- RS Arduino Digital Pin 12 -ə gedir
- RW yerə enir
- E Arduino 11 -ə gedir
- D4 Arduino 5 -ə gedir
- D5 Arduino 4 -ə gedir
- D6 Arduino 3 -ə gedir
- D7 Arduino 2 -ə gedir
Düymə:
- Rezistoru pozitiv ayaqla 5V arasına bağlayın
- Yer ayağını yerə bağlayın
- Müsbət ayağı Arduino 8 -ə bağlayın
Potensialiometr
Döngə sizə baxanda sol pin 5V -ə, sağ pin yerə düşür.
Nəhayət
Çörək taxtasının müsbət və mənfi raylarını Arduino 5v və Gnd pinlərinə bağlayın.
Addım 3: Kod
![Kod Kod](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-12-j.webp)
Arduino'yu bir kompüterə qoşun və onlayn Arduino veb redaktoruna daxil olun və ya yeni bir eskiz yaratmaq üçün IDE -dən istifadə edin. Bu kodu kopyalayın və yapışdırın və Arduinoya yükləyin.
#daxil edin
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2); char * skorları = {"1-0", "2-0", "3-0", "4-0", "5-0", "2-1", "3-1", " 4-1 "," 5-1 "," 3-2 "," 4-2 "," 5-2 "," 4-3 "," 5-3 "," 5-4 "}; char * goaltime = {"İlk", "Son"}; char * player = {"Salah", "Firmino", "Mane", "Shaqiri", "Milner"}; uzun bahis; uzun müddət bahis; uzun oyunçu; // sabitlər dəyişməyəcək. Burada pin nömrələrini təyin etmək üçün istifadə olunur: const int buttonPin = 8; // düymə pininin sayı // dəyişənlər dəyişəcək: int buttonState = 0; // düymənin statusunu oxumaq üçün dəyişən void setup () {lcd.begin (16, 2); lcd.clear (); } void loop () {pinMode (buttonPin, INPUT); buttonState = digitalRead (buttonPin); betscore = (təsadüfi (sizeof (skorlar)/sizeof (char*)))); bettime = (təsadüfi (sizeof (goaltime)/sizeof (char*)))); betplayer = (təsadüfi (sizeof (oyunçu)/sizeof (char*)))); əgər (buttonState == LOW) {lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (ballar [bahis]; lcd.setCursor (0, 1); lcd.print (goaltime [bettime]); lcd.setCursor (6, 1); lcd.print (oyunçu [betplayer]); gecikmə (5000); lcd.clear (); } başqa {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("LFC qazanmaq üçün:"); }}
Addım 4: Korpus və Montaj
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-14-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/lOKOsISEhsY/hqdefault.jpg)
![Pul qutusu Pul qutusu](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-15-j.webp)
Hər şeyin işlədiyini düşünərək bunun üçün bir korpus düzəltməyə davam edə bilərsiniz.
Fayl yükləyin - Kassa dizaynı
Dizaynı lazer kəsici ilə kəsin.
Çörək taxtasını istifadə edərkən, ehtimal ki, kişidən kişiyə keçid tellərindən istifadə edirdiniz. İndi telləri kişidən dişi telləri istifadə edərək birbaşa ekrandakı pin başlığına bağlaya bilərik. Dişi -dişi tel istifadə edərək potensiometrini ekrana bağlaya bilərik.
2 ədəd prototip lövhəsi istifadə etdim və bütün tellər arasında bir əlaqə olmasını təmin edərək, bütün torpaq tellərini birinə, 5V -lük tellərə isə lehim etdim. Rezistorun 5V -ə qoşulduğunu unutmayın, buna görə rezistor və prototip lövhəsi arasında əlavə bir telə ehtiyacınız ola bilər.
Arduino -nu yenidən qoşun və hamısının bağlı olduğundan və işlədiyindən əmin olun və sonra qutunu yığın.
- USB soketini yan paneldəki kvadrat çuxurdan yapışdırmağa başladım.
- Düyməni yuxarı hissədəki yuvarlaq çuxurdan və LCD ekrandan böyük düzbucaqlı çuxurdan keçirin.
- Düymə düyməsi üçün bir qoz varsa, onu sabitləmək üçün ön tərəfə əlavə edin.
- Ekran sıx uyğun olmalıdır, buna görə vidalamaq lazım deyil.
- Qalan yan paneldəki delik potansiyometr üçündür.
- Bütün yan parçaları baza ilə birlikdə yapışdırın və sonra bütün telləri diqqətlə bir yerə yığın və qapağı əlavə etməzdən əvvəl boşluğa yerləşdirin. Bunu yerə yapışdırmayın, çünki gələcəkdə içərisindəki tellərə daxil ola bilərsiniz.
- Tellər qapağı yuxarı itələsə, elastik bantlarla bərkidin.
Arduino'yu qoşun və hələ də işlədiyini yoxlayın.
Addım 5: Pul qutusu
![Pul qutusu Pul qutusu](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11375-16-j.webp)
Pul qoymaq üçün bir yer və pulu geri almaq üçün bir lyuk olan pul qutusu üçün aşağıdakı dizayndan istifadə etdim. Bahis generator qutusunu velcro zolaqları istifadə edərək yuxarıya bağladım. Və sonra dekorativ məqsədlər üçün xülya bir ön parça kəsin.
Yükləyin - Pul qutusu dizayn faylı
Yüklə - Ön hissə dizayn faylı
- Lyuk bağlayan menteşələri qutuya bağlamaq üçün fermuar bağlarından istifadə edin
- 2 delikli kiçik düzbucağı bolt istifadə edərək qapı plakasının kənarına yapışdırın və içərisinə qoz ilə bərkidin.
- Pul qutusunun içindən lyukun üstündəki 3 mm -lik çuxurdan bir bolt keçirin, qozla bərkidin və sonra kiçik düzbucağın qalan çuxurundan itələyin və qozla bərkidin. Bu lyuk üçün açma və bağlama mexanizmi olacaq.
- Bütün tərəfləri bir -birinə yapışdırın.
- Ön hissəni qutunun önünə yapışdırın və bahis generatorunu pul qutusunun üstünə bağlamaq üçün velcro zolaqları istifadə edin.
Addım 6: Qaydalar
Pul yuvasına 10 funt sterlinq daxil edin.
Düyməyə bas
Yaradılan bahisə bir qeyd edin.
Əgər mərciniz qalib gəlsə… 10 funt -sterlinqinizi və o oyunda bahis edilmiş digər 10 -ləri qazanırsınız
Heç kim qalib gəlməsə, pul pul qutusunda qalır.
Xoşbəxt qənaət!
Tövsiyə:
Təsadüfi Sayı Yaradan: 5 Adım (Şəkillərlə birlikdə)
![Təsadüfi Sayı Yaradan: 5 Adım (Şəkillərlə birlikdə) Təsadüfi Sayı Yaradan: 5 Adım (Şəkillərlə birlikdə)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1576-20-j.webp)
Təsadüfi Sayı Yaradan: Bu məqalə, bir insanın giriş terminalına toxunduğu zaman təsadüfi bir rəqəm istehsalçısının analoqunu göstərir. Dövrə çıxışı güclənir, inteqrasiya olunur və kimi davranan bir insanın səs -küyünü daha da artırır
Təsadüfi Sayı Yaradan: 5 addım
![Təsadüfi Sayı Yaradan: 5 addım Təsadüfi Sayı Yaradan: 5 addım](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-to/10432737-random-number-generator-5-steps-0.webp)
Təsadüfi Sayı Yaradan: Bu layihədə sizə sadə bir düyməyə basmaqla 0 ilə 99 arasında təsadüfi ədəd yaradan bir dövrənin necə qurulacağını göstərəcəyəm
Pul Yaradan D I Y: 3 addım
![Pul Yaradan D I Y: 3 addım Pul Yaradan D I Y: 3 addım](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-743-83-j.webp)
The Money Maker D I Y: Mən bu videoda sizə "The Money Maker" ləqəbli saxta hazırlama prosesini göstərəcəyəm, bunun adı pul istehsalçısıdır, çünki dostlarımdan biri maşınların və alətlərin əsl pul istehsalçıları olduğunu söylədi, buna görə də gözəl səsləndi. Gələcəkdə bundan istifadə edəcəyik
Məkan və Nağd Pul Qısası olanlar üçün Yığıla bilən İşıq Kutusu: 12 Addım (Şəkillərlə birlikdə)
![Məkan və Nağd Pul Qısası olanlar üçün Yığıla bilən İşıq Kutusu: 12 Addım (Şəkillərlə birlikdə) Məkan və Nağd Pul Qısası olanlar üçün Yığıla bilən İşıq Kutusu: 12 Addım (Şəkillərlə birlikdə)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10961099-collapsible-light-box-for-those-short-on-space-and-cash-12-steps-with-pictures.webp)
Məkan və Nağd Pul Qısası olanlar üçün Yığıla bilən İşıq Qutusu: Məkanda və nağd pulda qısa ola biləcək insanlar üçün əlverişli, yıxıla bilən bir işıq qutusu yaratmaq problemini həll etməyə qərar verdim. Bir çox əlverişli köpük nüvəli işıq qutularında tapdığım problem, hər dəfə götürmək istəsəniz
Güc yaradan ayaqqabı: 10 addım (şəkillərlə birlikdə)
![Güc yaradan ayaqqabı: 10 addım (şəkillərlə birlikdə) Güc yaradan ayaqqabı: 10 addım (şəkillərlə birlikdə)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11048606-power-generating-shoe-10-steps-with-pictures-j.webp)
Güc Yaradan Ayaqqabı: Bu Təlimat sizə elektrik enerjisi istehsal edən bir ayaqqabının necə yaradılacağını göstərəcək. Gəzərkən enerjinizi istifadə edərək elektrik enerjisinə çevirərək bunu edir. Heç bir yerdə cib telefonunuzun gücünü itirmisinizsə, o zaman