Mündəricat:
- Addım 1: Gəminin hərəkəti
- Addım 2: Dəyişənləri vurun
- Addım 3: Düşməni dəyişən etmək
- Addım 4: Görünüşü belədir
Video: Mikro Bitdə Yer İşğalçıları Necə Hazırlanır: 4 Addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:45
Beləliklə, ilk addım gəmimizi yaratmaqdır. "Əsas" a gedin və "Başlanğıcda" bloku əlavə edin. Sonra "Dəyişənlər" ə gedin və "Gəmi" adlı bir dəyişən yaradın və "Dəyişənlər" sekmesinden "Spriti 0 olaraq təyin et" yazan bir blok seçin. Sonra "sprite" yerinə "SHIP" qoyursunuz. Sonra "Oyun" sekmesine keçin və "x 2 y 2 -də sprite yaradın" seçin və "Gəmini 0 -a qoyun" yerinə "0" yerinə qoyun. Bundan sonra 4 -ə 4 -ə "y" şans verirsiniz. Həmçinin, hesab sayğacı isteğe bağlıdır. Amma ora gedirsən, gəmimizi aldıq və növbəti addım gəmimizin hərəkəti olacaq.
Addım 1: Gəminin hərəkəti
Giriş sekmesine gedin və "B düyməsini basıldığında" və "A düyməsini basıldığında" bloklarını götürün. Sonra Oyuna gedin və "Sprite Move by 1" seçin və Sprite SHIP olaraq dəyişin. "On B düyməsinə basıldı" blokuna qoyun. Eyni şeyi A üçün də edirsiniz, amma 1 ilə hərəkət etmək əvəzinə -1 qoyursunuz.
Addım 2: Dəyişənləri vurun
Beləliklə, əvvəlcə "Giriş" ə gedəcəksiniz, sonra "A+B düyməsinə basıldı" seçin və kodu əlavə edin. Sonra "SHOOT" adlı bir dəyişən düzəldin, sonra yenidən dəyişənə gedin "SHOOT -u 0 -a əlavə edin" və "0" ı "x: _ y: _ -də sprite yaratmaq" olaraq dəyişdirin və sonra "ship x:" seçin. oyun bölməsinə "x: ship x: sprite yarat" yazın. Çox qarışıqdır, ancaq şəkildən daha yaxşı başa düşə bilərsiniz. Sonra eyni addımı "y" üçün edin. Sonra oyun sekmesine gedin və "SHOOT parlaqlığını 88 -ə dəyişdir" əlavə edin. Sonra döngə sekmesine keçin və "4 dəfə təkrarlayın və kodu reklam edin. Sonra bu sekmenin içərisinə" ÇEKİN y -i -1, sonra yenə də "təkrar et" koduna "150 ms fasilə" əlavə edin. "Çək" dəyişəninin sürəti, sonra yenə də döngə içərisində, məntiqə gedin və "əgər _ sonra" seçin və məntiqi şeyə əlavə edin. Məntiq blokunun boş yerinə "is_touchching_" qoyursunuz. Sonra "SHOOT" və "ENEMY" dəyişənlərini əlavə edin ("DÜŞMAN" adlı bir dəyişən yaradın və bunu daha sonra təyin edəcəyik). Sonra məntiq blokunun içərisinə "DÜŞMƏNİ sil" və "ŞƏKİLİ sil" əlavə et, sonra bir düşməni məhv edərkən bir az musiqi və ya səs effekti əlavə edə bilərsənsə "hesabını 1 -ə dəyişdir" blokunu əlavə et. Sonra loop və məntiq blokunun xaricində başqa bir "əgər _ sonra" əlavə edin. Sonra məntiqə gedin və boş yerə "0 ≤ 0" işarəsi olan bloku əlavə edin. Sonra ilk 0 -da "SHOOT y" qoyursunuz. Sonra məntiq blokunun içərisinə "Sil SHOOT" qoyun
Addım 3: Düşməni dəyişən etmək
Birincisi, "sonsuza qədər" bloku əlavə edin və "DÜŞMAN" adlı bir dəyişən yaradın, dəyişən nişanına gedin və "Düşməni _ olaraq təyin edin" əlavə edin və boş yerə "x: _ y: _ at sprite yaradın" qoyun. Sonra "sprite yaratmaq" blokunun boş yerində "riyaziyyat" sekmesinde "0 -dan 4 -ə qədər təsadüfi seçin" əlavə edin. Sonra bunun altında "oyun" sekmesinden "ENEMY set parlaklığını 150" və sonra altına "100 ms fasilə" əlavə edin. "Pause" blokundan sonra, "oyun" sekmesinde yerləşən "DÜŞMAN 90 dərəcə sağa dön" əlavə edin. Sonra "döngə" sekmesine keçin və "4 dəfə təkrarlayın" və "döngə" blokunun içərisinə "DÜŞMAN hərəkət ny 1" və "500 ms fasilə" əlavə edin. İndi məntiq sekmesine keçin və "əgər _ sonra" 2 blok əlavə edirik. Və ilk boşluğun içərisinə "_ _ toxunur" və ilk boşluğa "DÜŞMAN", ikinci boşluğa "GƏMİŞ", məntiq blokunun içərisinə "oyun bitdi" əlavə edirsiniz. İndi digər məntiq blokuna "_ toxunan kənar" əlavə edirik və boş yerə "DÜŞMAN", logiv blokunun içərisinə isə "DÜŞMƏN sil" əlavə edirik.
Addım 4: Görünüşü belədir
Ümid edirəm bunu necə edəcəyimi izah etməkdə o qədər də pis deyildim və inşallah oyundan zövq aldınız:)
Tövsiyə:
Günəş Şarj Edilə bilən İşıq Necə Hazırlanır: 8 addım
Günəşdən şarj edilə bilən işığı necə etmək olar:
Space İşğalçıları ilə Lego Portativ Oyun Konsolu: 4 addım
Space İşğalçıları ilə Lego Portativ Oyun Konsolu: Heç bir oyun tərtibçisi olmağı və yolda oynaya biləcəyiniz öz oyun konsolunuzu qurmağı düşünmüsünüzmü? Lazım olan hər şey bir az vaxtdır, hardwareLego bricksa Mini-Calliope (bu veb saytında sifariş verilə bilər https://calliope.cc/en) və bir az bacarıq
LCD İşğalçıları: 16x2 LCD Xarakterli Ekranda Oyun İstəyən Bir Kosmik İşğalçı: 7 addım
LCD İşğalçıları: 16x2 LCD Xarakterli Ekrandakı Oyunlar Bir Kosmik İşğalçılar: Əfsanəvi "Kosmik İşğalçılar" oyununu təqdim etməyə ehtiyac yoxdur. Bu layihənin ən maraqlı xüsusiyyəti, qrafik çıxışı üçün mətn ekranını istifadə etməsidir. 8 xüsusi simvol tətbiq etməklə əldə edilir. Tam Arduino yükləyə bilərsiniz
Pulsuz bir yer tapmaq ağrısını həll etmək üçün bir park sensoru necə qurulacaq: 12 addım
Pulsuz bir yer tapmaq ağrısını həll etmək üçün bir park sensoru necə qurulacaq: Bu layihədə bir Raspberry Pi istifadə edərək sadə bir park sensoru quracağıq. Məlum olur ki, hər səhər bu sualla qarşılaşmalı oluram: ofisimin qarşısındakı YALNIZ dayanacaq yeri artıq götürülmüşdürmü? Çünki əslində belə olanda, ətrafında dolaşmalıyam
Excel -də makro necə hazırlanır və məlumatları asanlaşdırıcı şəkildə necə kopyalanır: 4 addım
Excel -də Makro Necə Hazırlanır və Məlumatları Asanlıqla Yoxlayırsınız? Salam, bu təlimat sizə nümunə olaraq göstəriləcək məlumatları kopyalayıb yapışdırmaq üçün makronu asan və daha yaxşı bir şəkildə necə yaratmağı öyrədəcək