Mündəricat:
- Təchizat
- Addım 1: Bağlantı: Klap Sensoru
- Addım 2: Bağlantı: LED
- Addım 3: Bağlantı: Dokunmatik Ekran
- Addım 4: Overzicht: Alles
- Addım 5: Kod
- Addım 6: Birlik Quraşdırması
- Addım 7: Tamamlandı
Video: Arduino Oyunçunu Birlikdə İdarə edir: 7 addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:45
Birlikdə Arduino ilə toxunma ekranı ilə tanış olmaq üçün bir layihə hazırladıq. Bu, "oxşar" layihədə, oxşar bir sözlə başa düşülən bir sözdür. Birlikdə çapa aparıcı sözlər, çapar sözlər və sözlər var. Ümumiyyətlə, hər hansı bir problem yoxdur. Als deze waarde helemaal leeg in the game ən böyük oyunlardan biridir. Çox böyük bir LED layihəsi varsa, "oksigen" in ən yaxşı oyunlarından biri də niet sözləridir. Groen = goed, Blauw = gaat nog, Rood = gevaarlijk.
Oyun Nəzarətçiləri:
-
Toxunma ekran:
- Əlaqəçi kant van het scherm -> Süni hediyyələr.
- Rechter kant van het scherm -> Süni geyimlər.
-
Çarpma sensoru:
Klappen oksigen sayğacını yoxlayın
-
Muis:
Kamera rond
-
(əlavə):
A + D işarəsi: Əlavə məlumatdır
Təchizat
- 1x Verbal maşın Klap sensoru
- 1x LED lampje (RGB)
- 1x Dokunmatik ekran (2.8 İnç ILI9341 240x320 SPI TFT LCD Ekran Dokunmatik Panel SPI Serial Port Modulu)
- 1 dəfə Arduino Uno
Addım 1: Bağlantı: Klap Sensoru
- GND: In - (torpaq)
- PWR: de + (5v)
- Çıxış: In de 2 (rəqəmsal)
Addım 2: Bağlantı: LED
- V (gərginlik): de + (5v)
- R: A0 + ağırlığında (Rood, Rood, Bruin, Goud)
- B: A2 + stendində (R. R. B. G)
- G: A1 + stendində (R. R. B. G)
Addım 3: Bağlantı: Dokunmatik Ekran
- VCC: de + (5v)
- GND: In - (torpaq)
- CS: 10 + ağırlıqda (Bruin, Zwart, Orange, Goud)
- SIFIRLA: 8 + weerstand -da (B. Z. O. G)
- DC: 9 + stenddə (B. Z. O. G)
- SDI MOSI: 11 + stenddə (B. Z. O. G)
- SCK: 13 + standa (B. Z. O. G)
- LED: de + (5v)
- SDO MISO: 12 -də
- T_CLK: 3 + standa (B. Z. O. G)
- T_CS: 4 + stenddə (B. Z. O. G)
- T_DIN: 5 + stenddə (B. Z. O. G)
- T_DO: 6 -da
- T_IRQ: 7 + stenddə (B. Z. O. G)
Addım 4: Overzicht: Alles
Çarpma sensoru:
- GND: In - (torpaq)
- PWR: de + (5v)
- Çıxış: In de 2 (rəqəmsal)
LED:
- V (gərginlik): de + (5v)
- R: A0 + ağırlığında (Rood, Rood, Bruin, Goud)
- B: A2 + stendində (R. R. B. G)
- G: A1 + stendində (R. R. B. G)
Toxunma ekran:
- VCC: de + (5v)
- GND: In - (torpaq)
- CS: 10 + ağırlıqda (Bruin, Zwart, Orange, Goud)
- SIFIRLA: 8 + weerstand -da (B. Z. O. G)
- DC: 9 + stenddə (B. Z. O. G)
- SDI MOSI: 11 + stenddə (B. Z. O. G)
- SCK: 13 + standa (B. Z. O. G)
- LED: de + (5v)
- SDO MISO: 12 -də
- T_CLK: 3 + standa (B. Z. O. G)
- T_CS: 4 + standa (B. Z. O. G)
- T_DIN: 5 + stenddə (B. Z. O. G)
- T_DO: 6 -da
- T_IRQ: 7 + stenddə (B. Z. O. G)
Addım 5: Kod
Kitabxanalar:
- URTouch (https://www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id=92)
- Adafruit_ILI9341
- Adafruit_GFX
Addım 6: Birlik Quraşdırması
drive.google.com/open?id=1whpSVED7v-ocgt0IgCIx7Cu2EvHo6fHx (skriptlər)
1. Unity3D layihəsi ilə bağlı heç bir məlumat yoxdur.
2. Aktivləşdirmə yükləyin: "Ardity" və ən çox yüklənənlər
2a: Başqa bir səhv var: Düzəliş edin -> layihə parametrləri -> Oyunçu -> Digər parametrlər -> "Api Uyğunluq Səviyyə" -> Verand deze naar ". Net 4.x"
3. Kamera üzərində "CameraControl" ssenarisi.
4. "PlayerController" skriptinin ən yüksək səviyyəli 3D kapsulunun ən yaxşı oyunçusu.
5. De Ardity qovluğunda -> Prefabriklər -> SerialController. Səhnədə/iyerarxiyada yuxu pozulur
6. "ArduinoListener" skriptinin hər tərəfində boş bir oyun yaradın.
7. İstifadəçi interfeysi panelinin ən yaxşı versiyasını seçin.
8. Oyunçuda: panel panelində "Fade Overlay" və ArduinoListener "Dinləyici" oyun obyekti
9. Axtarış nöqtəsinə baxın: Boş bir oyunçu yaradın (uşağın oyunçusu çox narahatdır) və yuxudan oynatın. Voeg deze toe de de kamera: "Hədəf"
10: ArduinoListener barmağının "Mesaj Dinləyicisi" ndə SerialController düyməsini basın.
11. Maak een təyyarə zodat de oyunçu hierop kan lopen.
12: Sluit de Arduino oynayır.
Tövsiyə:
556 Zaman, 20 LED -i idarə edəcək 2 Onillik Sayğacına Saat Girişini təmin edir: 6 addım
556 Zaman 20 LED idarə edəcək 2 Onillik Sayğaclara Saat Girişini təmin edir: Bu Təlimat, 556 taymeri 2 onillik sayğacına saat girişini necə təmin edəcəyini göstərəcək. Onillik sayğacları 20 LED idarə edəcək. LEDlər 10 ardıcıllıqla yanıb -sönəcək
Arduino eyni bordda birdən çox PI sensoru idarə edir: 3 addım
Arduino eyni bordda birdən çox PIR sensoru idarə edir: Bu gün sizə bir neçə PIR sensoru tək Arduino Bord ilə necə bağlayacağınızı söyləyəcəyəm; burada əlavə funksionallıq üçün 4 kanallı röle modulundan da istifadə etdim. (Yoxsa arduininizi bir çox pin istifadə edə bilərsiniz
IOT: ESP 8266 Nodemcu, BLYNK Tətbiqindən istifadə edərək İnternet üzərindən RGB LED Şeridini İdarə Edir: 9 Addım
IOT: ESP 8266 Nodemcu, BLYNK Tətbiqindən istifadə edərək İnternet üzərindən RGB LED Şeridinə Nəzarət Edin: Salam uşaqlar, bu təlimatlarda, İnternetdən istifadə edərək dünyanın hər yerində RGB LED Şeridini idarə edə bilən nodemcu ilə bir RGB LED zolaq nəzarətçisinin necə hazırlanacağını göstərdim. BLYNK APP.so bu layihəni etməkdən zövq alın & evinizi rəngarəng edin
Wifi Tasker, Ifttt İnteqrasiyası ilə Raspberry Pi istifadə edərək 12v Led Şeridi İdarə edir .: 15 Addım (Şəkillərlə)
Task, Ifttt İnteqrasiyası ilə Raspberry Pi istifadə edərək Wifi İdarə Edilən 12v Led Strip .: Bu proyektdə moruq pi istifadə edərək wifi üzərindən sadə 12v analoqlu led şeridi necə idarə edəcəyinizi göstərəcəyəm. Bu layihə üçün sizə lazım olacaq: 1x Raspberry Pi (I Raspberry Pi 1 Model B+) 1x RGB 12v Le istifadə edirəm
IOT: ESP 8266 Nodemcu, BLYNK Tətbiqindən istifadə edərək İnternet üzərindən Neopixel Ws2812 LED Şeridini İdarə edir: 5 addım
IOT: ESP 8266 Nodemcu Neopixel Ws2812 LED Şeridini İnternetdə BLYNK Tətbiqindən istifadə edərək idarə edir: Salam uşaqlar, bu təlimatlarda BLYNK APP və nodemcu istifadə edərək dünyanın hər yerindən internet üzərindən idarə oluna bilən neopixel LED şeridi istifadə edərək işıq yandırdım. Bu layihənin beyni olaraq çalışın, buna görə də ətrafınızdakı işığı sizin üçün yaradın