Mündəricat:
- Təchizat
- Addım 1: Ölçün
- Addım 2: kəsin
- Addım 3: Qatlayın
- Addım 4: Sarın
- Addım 5: kəsin
- Addım 6: Dikin
- Addım 7: Dikin
- Addım 8: Yerləşdirin
- Addım 9: Dikiş
- Addım 10: Sinxronizasiya edin
- Addım 11: kəsin
- Addım 12: Döngə
- Addım 13: Oyun meydançasının proqramlaşdırılması
- Addım 14: Son məhsul
- Addım 15: Məsləhətlər və fəndlər
- Addım 16: Layihə İlhamı
Video: Su Xatırlatma Su Şüşəsi Tutacağı: 16 Addım
2024 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-01-30 07:44
Suyu içməyi heç unutmusan? Etdiyimi bilirəm! Məhz bu səbəbdən, suyunuzu içməyi xatırladan bir su şüşəsi tutacağı yaratmaq fikrinə gəldim. Su şüşəsi tutucusunda, su içməyi xatırlatmaq üçün hər saat bir səs -küyün çıxacağı bir xüsusiyyət var. "Ba-ding" səs-küyü ilə birlikdə hər saat sönən cizgi işıqları da var. Su şüşənizin sərin qalmasını təmin etmək üçün izolyasiya edilmiş materialdan hazırlanmışdır. Həm də bütün su şüşə şəkillərinə və ölçülərinə uyğun olmasını təmin etmək üçün çəkmə simli üstü var. Su şüşəsi tutucusunu pis, sırt çantasına və sairə yapışdırmağa imkan verən üst bir çəngəl də əlavə etdim ki, yolda götürə biləsiniz.
Təchizat
1. İzolyasiya edilmiş material - 1 ədəd 15 "x 15"
2. Keçe - 1 ədəd 5 "x 6"
3. String çəkin (ayaqqabı bağcığı istifadə etdim, əla işləyirdi)
4. Adafruit Circuit Oyun Sahəsi -
5. Circuit Playground üçün Batareya Paketi
6. Nakış ipi və ya String
7. İğne
8. Karabiner
Bu maddələrin bir çoxunun konkretləşdirilməsinə ehtiyac yoxdur. Su şüşəsi tutucusunun əsasını etmək üçün hər cür izolyasiya edilmiş materialdan istifadə edə bilərsiniz. Su şüşəsinin qapalı üst hissəsini yaratmaq üçün çəkmə ipi və ya ayaqqabı kəməri və ya sizin üçün uyğun olan hər şeyi istifadə edə bilərsiniz. Yuxarıdakı klip üçün bir karabin istifadə edə bilərsiniz (istifadə etdiyim budur) və ya ətrafında çəkə biləcəyiniz hər cür klipdən istifadə edə bilərsiniz.
Addım 1: Ölçün
Su şüşəsi tutacağı üçün istifadə etmək istədiyiniz su şüşənizin uzunluğunu və enini ölçün (15 "x 15" ilə getdim) Qapağınızı örtmək üçün kifayət qədər uzun edə bilərsiniz və ya daha qısa olmasını istəyirsinizsə, qapağınızı örtməyəcək şəkildə edə bilərsiniz.
Addım 2: kəsin
Su şüşənizin ölçülərinə uyğun olması üçün izolyasiya edilmiş parçadan düzbucaqlı kəsin. (Bir daha, 15 "x 15" ölçüsündə qazdım) Dairə ölçüsünə bir düym əlavə edin.
Addım 3: Qatlayın
Dikdörtgeninizin həm üstünə, həm də Bottonuna bir düym material qatlayın. Bu qıvrımların hər birini iynənizlə və naxış ipi və ya iplə tikin. (Əgər tikiş maşınınız varsa tikiş maşını istifadə edə bilərsiniz) Çəkmə ipini (və ya istifadə etdiyiniz təqdirdə ayaqqabının kəmərini) yerləşdirmək üçün tutacağınızın üstündə iki boşluq buraxın.
Addım 4: Sarın
Dikdörtgeninizi su şüşənizin ətrafına sarın. Düzbucağınızın hər iki tərəfini bir yerə qoyun və tutucunun hündürlüyünü bir -birinə tikin (bunu içəridən daxil edin).
Addım 5: kəsin
Başqa bir parça kəsin, ancaq bu, təxminən 4 düym 6 düymdür (və ya su şüşənizin dibi nə qədər böyükdürsə).
Addım 6: Dikin
Bu düzbucağın uzun tərəfinin tərəflərini bir -birinə tikin. Sonra bunu içəri çevirin.
Addım 7: Dikin
Bu borunun bir tərəfini yastı şəkildə çantanızın şaftının içərisinə tikin (bir daha naxış ipi və ya adi iplə).
Addım 8: Yerləşdirin
Şüşənizi şaftın içinə qoyun və artıq materialı haradan kəsəcəyinizi təyin etmək üçün alt parçanı şüşənizin altından keçirin.
Addım 9: Dikiş
Alt şeridin digər tərəfini milin əks tərəfinə tikin.
Addım 10: Sinxronizasiya edin
Tutucunun üst hissəsindəki iki boşluqla, ilk açılışda ayaqqabının bağını və ya çəkmə ipini sürüşdürün və ikinci açılışın içindən və xaricinə gətirin. Bu, tutucunu bağlamaq üçün üst hissədə sinxronizasiya yaradacaq. Su şüşənizi örtmədən qapağın altında tutucunun olmasını istəsəniz, çəkmə ipi və ya ayaqqabı bağlamaq lazım deyil. Yoxsa onu daha qısalda bilərsiz və ya çəkmə ipi və ya ayaqqabı bağlaya bilərsiniz.
Addım 11: kəsin
Təxminən 5 "x 6" ölçüsündə bir hissə kəsin. Əlinizlə bitmiş su şüşəsi tutucusunun kənarına tikin. Üstünü tikməyin, açıq buraxın. Bu, oyun meydançanız və batareya paketiniz üçün bir çanta olacaq.
Addım 12: Döngə
2 "x 8" parça parçasını kəsərək klipinizi bağlamaq üçün bir döngə yaradın. Parçanı qatlayın və tutucunun üstünə tikin. Sonra Carabiner -i su şüşəsi tutucusunu sırt çantasına, çantaya və s.
Addım 13: Oyun meydançasının proqramlaşdırılması
1. Bu kodu (aşağıda göstərilən kod) istifadə edərək dövrə oyun meydançasının hər saat sönməsini və cizgi işıqlarını göstərməsini proqramlaşdırın:
2. Buradakı dövrə oyun meydançasını proqramlaşdırmaq üçün MakeCode-dan istifadə qaydaları:
3. Dairəvi oyun meydançası kodlandıqdan sonra yandırın və kisəyə qoyun. Xatırlatma aspektindən istifadə etmək istəmədiyiniz zaman batareya paketini söndürə bilərsiniz.
4. Bir qurtum içməyi xatırlatmaq üçün hər saat sönəcək!
Addım 14: Son məhsul
Addım 15: Məsləhətlər və fəndlər
1. İstədiyiniz hər cür parça ala bilərsiniz. İzolə edilmiş parçaya üstünlük verilir (suyunuzun daha uzun müddət soyuq qalması üçün).
2. Uzunluğu istədiyiniz qədər uzun və ya qısa olaraq tənzimləyə bilərsiniz. Yalnız şəxsi üstünlüklərdən asılıdır. Adımlar eynidir!
3. Su şüşəsi tutucusunu suyun daha asan içilməsini asanlaşdırmaq üçün su şüşəsinin üstünü örtməyəcək qədər qısa saxlamağı məsləhət görürəm.
4. Dairə oyun meydançasının çox tövsiyə olunduğu cibin üstünə bir qucaq bağlamaq (dövrə meydançasının düşməməsini təmin etmək üçün).
5. MakeCode -u hər saatda sönməsini istəmirsinizsə, oyun meydançası hər yarım saatda sönəcək şəkildə tənzimləyə bilərsiniz. Bunu kodlaşdırarkən vaxt asanlıqla tənzimlənir.
Addım 16: Layihə İlhamı
Bu layihənin ilham mənbəyi bir neçə mənbədən gəlir. Bu fikri yaratmağımda kömək edən saytların bağlantıları burada!
frame.bloglovin.com/?post=6408589295&blog=2…
www.fallindesign.com/iconic-insulated-wate…
Tövsiyə:
İşıqların söndürülməsi haqqında xatırlatma: 5 addım
İşıqları Söndürmə Xatırlatması: Yadda saxla, İşıqları Söndür, Yer kürəsini xilas et. Bu cihaz, otaqdan çıxanda işıqları söndürmək vərdişini inkişaf etdirməyimə kömək edir. Cihaz sadəcə Arduino tərəfindən hazırlanmışdır, əsasən işıq sensoru, ultrasəs məsafə ölçmə cihazı və
Əsas xatırlatma: 4 addım
Açar Xatırlatma: Bu Arduino layihəsi, açarlarını müntəzəm olaraq gətirməyi unudanlara kömək etmək üçün bir xatırlatma maşınıdır. Açarlarınızı masanın üstünə qoyanda, normal olaraq, götürməyi unuda bilərsiniz. Beləliklə, bu layihə istifadəçi yaxınlaşdıqda olduğu kimi Ultrasonik sensordan istifadə edir
Əl Yuyan Xatırlatma: 5 addım (şəkillərlə)
Əl Yuyan Xatırlatma: Əl Yuyan Xatırlatma hər 20 dəqiqədən sonra əllərinizi yumağı xatırladan bir əl bandıdır. Üç rəngli rejimi var, yuyulacaq əlləri göstərən qırmızı, əlləri 30 saniyə ovuşdurmaq üçün rəng solma rejimi (30sn) və yuyulan ha üçün yaşıl
Çox sadə xatırlatma lövhəsi: 4 addım
Çox Sadə Xatırlatma lövhəsi: Bu masada bir Xatırlatma Sistem Kartıdır. Ön qapıdan çıxmazdan əvvəl diqqətinizi çəkmək üçün keçərkən 3 dəfə yanıb -sönəcək, 3 saniyədən sonra yenidən 3 dəfə yanıb -sönəcək və s. Lövhədə yazılmış şeylər olan bir kağız olacaq
Ətrafdakı Parlaqlıq Xatırlatma Maşını: 3 addım
Ətrafdakı Parlaqlıq Xatırlatma Maşını: Bu maşın haqqında: Ətrafınız gözlərinizə zərər verə biləcək çox qaranlıqdırsa, sizə xatırlatmaq üçün səs çıxacaq