Mündəricat:
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-13 06:56
Bu UFO, tək bir balıqçılıq xəttinə dırmaşır, yanıb -sönən işıqlar bədənin ətrafında fırlanır. Dövrünün üstündə, sənətkarlıq dayanır və işıqlar eyni anda fərqli rənglərdə yanıb -sönür. Sonra avtomobil şarj bazasına enir.
Bu cizgi ekran pəncərəsinin bir hissəsidir və baza çıxanda sənətkarlıq "öz -özünə" olur (UFO vəzifədə olarkən baza və ekran sönə bilər).
Təchizat
(2) Arduino Uno
Arduino Motor Qalxanı
Servo motor (son dayanacaqları olmayan metal dişli)
DC gərginliyi artıran çevirici
(10) sürətli yanıb -sönən LED
(2) mikro qolu açarı
5 volt rölesi
2 Amper diod körpüsü
(2) 120 farad, 2.8 voltluq kondansatör
(5) 200 ohm rezistorlar, 1/4 vatt
USB enerji təchizatı
(2) 5 voltluq röle modulu
DC 6 volt (500 mA) enerji təchizatı
12 ohm 4 vatt müqavimət
(2) 10K ohm 1/4 watt rezistorlar
1/4 mis folqa bant
(8) 6 mm maqnit
Yapışqan
Lehim
Tel
Elektrik lenti
3d çap hissələri
20 kiloluq balıqçılıq xətti
Addım 1: Əsas Şəkil üçün Fon
Həyat yoldaşım Annelle, köpük toplar çəkərək qarmaqlar taxaraq planetlər düzəltdi. 4 kiloluq balıqçılıq xəttinə asılırlar. Aydındır ki, yaxından baxanda daha təsirli olurlar.
Addım 2:
Gəmi və şarj cihazı bazası üçün sxemlər və proqram eskizləri.
Baza Arduino, alma halqaları vasitəsilə kondansatörlərə gedən gərginliyi izləyir. Gərginlik kifayət qədər yüksək olduqda (kondansatörlər doldurulur), Arduino, alma halqalarına gedən gərginliyin polaritesini tərsinə çevirən röleləri işə salır. Təyyarədəki "başlanğıc" rölesi enerjiyə malikdir və bu, gəminin Arduino-nu işə salmağa güc verir.
Gəmi bazadan ayrıldıqda, qolu gəminin dibinə keçir və Arduino təyyarəsini işə salmağa davam edir. Nəlbəki "enəndə" qolu açılır və güc yuxarı çeviricidən və Arduinodan çıxarılır.
Addım 3: 3d çap faylları
Nəlbəki çap etmək üçün bir az vaxt lazımdır.
Addım 4:
LEDlər çuxurlara daxil edilir və tel sarma məftilindən istifadə edərək yerində bağlanır. İki leddən ibarət beş dəst var. Hər bir led dəsti bir -birinə qarşı 180 dərəcə yerləşdirilir.
Addım 5:
Ötürücü mühərrik, elektronikanın bir hissəsi çıxarılan bir servo mühərrikdir. Bunun necə həyata keçiriləcəyinə dair təlimatlar üçün Ghost on a String layihəmi araşdırın.
Addım 6:
Əsas ipin altından motor yuvasına 3 mm vintlər qoyun və yerində bərkidin.
Addım 7:
İki kondansatör tutucusu 3 mm vintlər ilə bərkidilir.
Addım 8:
Kondansatörləri əlavə edin.
Addım 9:
Maqnitləri iki halqaya sıxın. Maqnitlər halqaların bir -birini cəlb edəcəyi şəkildə yerləşdirilməlidir. Bir halqanı alt boşluğa, birini isə yuxarı boşluğa yapışdırın.
Addım 10:
Arduino/Motor qalxan kombinasiyasını bir 3 mm vida ilə quraşdırın.
Addım 11:
İki üzükdən istifadə edərək sənətkarlığın altını işarələyin.
Addım 12:
Qol açarlarını 2/56 vida ilə bağlayın. Qollara lehim teli (bu alma mexanizmi).
Addım 13:
Qol açarlarını üzüklərə bağlayın, biri daxili üzükdə, digəri isə xarici üzükdə. Bir lehimləmə dəmiri istifadə edərək qolu açar mötərizələrini bazaya əridim. Bunun əvəzinə yapışdırmaq olar.
Addım 14:
8 düym 8 düym bir baza yaradın. Yan divarlar üçün 1 "x 2" lövhələrdən istifadə edin. 3d çaplı üzük markerlərindən istifadə edərək üzük mövqelərini qeyd edin.
Addım 15:
Bantın uclarına folqa bant və lehim telləri əlavə edin.
Addım 16:
Yan divarlardan birində 1/4 çuxur qazın və telləri lentdən həmin delikdən keçirin.
Addım 17:
Baza daxili divarına bir göz kancası əlavə edin.
Addım 18:
Göz kancasına 20 kiloluq balıqçılıq xətti bağlayın.
Addım 19:
Balıqçılıq xəttini bazanın mərkəz hissəsindən keçirin.
Addım 20:
Balıqçılıq xəttini saucerin içindəki kasnağa sarın.
Addım 21:
Xətti yuxarı boşqabdakı üst çuxurdan keçirin. Saucerin üst və alt hissələrini bir -birinə yapışdırın (maqnit halqalar sayəsində asanlıqla çırpılır).
Balıqçılıq xəttinin yuxarı ucunu tavandakı bir çəngələ bağlayın, bu zaman kasnağın sənətkarlığı hərəkət etdirməsi üçün kifayət qədər gərginlik olduğuna əmin olun.
Addım 22:
Baza elektronikasını bazaya bağlayın, işə salın və tezliklə uçacaqsınız.
Space Challenge -da Runner Up