Mündəricat:

Daş Kağız Qayçı Oyunu: 6 addım
Daş Kağız Qayçı Oyunu: 6 addım

Video: Daş Kağız Qayçı Oyunu: 6 addım

Video: Daş Kağız Qayçı Oyunu: 6 addım
Video: daş kağız qayçı 🗻 ◻️✂️ taş kağıt makas 2024, Noyabr
Anonim
Daş Kağız Qayçı Oyunu
Daş Kağız Qayçı Oyunu

Bu mənim ilk təlimatımdır. Uzun müddətdir bir şey yazmaq istəyirdim, amma burada dərc edə biləcəyim heç bir layihəm yox idi. Bu layihənin ideyası ilə qarşılaşdığımda bunun bir layihə olduğuna qərar verdim.

Beləliklə, tensorflow.js saytına baxırdım, bu, brauzerdə və node.js mühitində ml modellərinin hazırlanmasını və işləməsini təmin edən bir kitabxanadır və veb -kameranızdan fərqli şəkilləri təsnif etmək üçün brauzerdə bir model hazırlamağa imkan verən bu demoya rast gəldim. Layihələrinizdə istifadə etmək üçün təlim keçmiş modeli ixrac etməyə və yükləməyə imkan verir. Sağ sərin!

Mən dərhal daş, kağız, qayçı oyunu hazırladım və modeli elə qazandım ki, həmişə qazansın, yəni kağız hazırladığımda daş və buna bənzər daş -> qayçı, qayçı -> kağız.

Bu həmişə qazandığınız bir daş, kağız və qayçı oyunudur

Təchizat

İnternet bağlantısı olan bir kompüter.

Addım 1: Ml Modelinizi öyrədin

Ml modelinizi öyrədin
Ml modelinizi öyrədin

Tensorflow.js demosuna keçin və qayçı, kağız, sonra daş üçün 3 sinif yaradın və sonra onları demonun göstərişi ilə öyrədin.

Addım 2: Təlim edilmiş Modeli yükləyin

Təlim olunan modeli yükləyin
Təlim olunan modeli yükləyin

Modeli yükləyin və sıxılmış faylı etibarlı bir qovluqda saxlayın. Önümüzdəki addımlarda istifadə ediləcək.

Addım 3: Mənbə Kodunu Yükləyin

Mənbə kodunu bu linki tıklayarak yükləyə bilərsiniz - mənbə kodu.

və ya buradan mənim github repo -ya keçə bilərsiniz - git repo

Addım 4: Çıxar

Çıxar
Çıxar

Yüklənmiş zip faylını çıxarın.

Mənim model qovluğum var. Yükləmə modelinizin çıxarılmalı olduğu yer budur.

Yüklənmiş model faylını buradan çıxarın. Ondan üç fayl çıxarılmalıdır.

  1. metadata.json
  2. model.json
  3. çəkilər.bin

# endirdiyiniz model faylını buradan başqa yerdə çıxarmısınızsa. Üç modeli my-model qovluğuna kəsib yapışdırın.

Addım 5: Layihənin yerləşdirilməsi

Layihəyə ev sahibliyi etmək
Layihəyə ev sahibliyi etmək

Layihəni sadə bir html səhifəsi kimi birbaşa işlədə bilməzsiniz, çünki bu layihə bəzi xarici kitabxanaların skript vasitəsilə yüklənməsini tələb edir.

Beləliklə, layihəni yerli olaraq kompüterinizdə yerləşdirməlisiniz. Bunun ən sadə yolu xrom üçün veb serverdən istifadə etməkdir.

yükləmək üçün google -a gedin və xrom üçün veb server axtarın. Chrome.google.com linkinə daxil olun və brauzerinizə əlavə edin.

Layihə olan qovluğu seçin və avtomatik olaraq başlamazsa serveri işə salın.

Addım 6: Bitdi

Bitdi
Bitdi

başlanğıc düyməsini basın. Həmişə qazanmaq üçün xüsusi olaraq sizin üçün hazırlanmış oyunu oynamağa başlayın.

Tövsiyə: