
Mündəricat:
2025 Müəllif: John Day | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-23 12:54

Salam hər kəs bu gözəl oyunu javascriptdən istifadə edərək hazırladım. Yaxşı ki, hər kəs həyatında qəzəbli quşlar oyunu oynamış olmalıdır, bu, həqiqətən də heyrətləndirici bir oyundur, buna görə java skriptindən və vizual studiya kodu və 200 ok veb serveri kimi bəzi kodlaşdırma platformalarından istifadə edərək qəzəbli quşlar oyununun öz versiyasını hazırlamağa çalışdım. Oyunu qəzəbli quşlar oyununa bənzətmək üçün internetdə mövcud olan bir fizika mühərrikindən istifadə etdim
Addım 1: Adım 1: Proqramlaşdırma üçün Proqramların Yüklənməsi


Layihəmizə başlamazdan əvvəl bir kodlaşdırma platforması və bir test platforması istifadə edirik, vizual studiya kodunu və 200 ok veb serverini yükləməlisiniz, veb serverini yükləmək istəsəniz də istəsəniz də, ancaq yüklənmiş olsanız oyunu sınamağa kömək edərsiniz. dəqiqdirsə, oyunu test etmədən birbaşa yükləyə bilərsiniz.
Visual Studio Kodu- Visual Studio kodu;
Veb server- 200 tamam veb server.
Addım 2: Adım 2: Oyunun Proqramlaşdırılması

Oyunu proqramlaşdırmaq lazımdır, çünki bu olmadan oyununuz heç bir şey deyil! Oyunu heç beyninizlə görmüsünüzmü, bunu etsəniz, oyunda olan əsas kodu biləcəksiniz, sizə çox vacib bir şeyi söyləyəcəyəm ki, qəzəbli quş slingdən atıldıqda onunla gedir. müəyyən qüvvə və cazibə qüvvəsi onun aşağı düşməsinə səbəb olur. Nəhayət quş taxta bloklara, kütüklərə və ya donuzlara dəyəndə bir müddət sonra sürtünmə, sıxlıq, restitüsiya və s. səbəbindən hərəkət edir və dayanır. Unutmayın ki, yuxarıdakıları daxil etmək çox vacibdir
Addım 3: Adım 3: Oyunumuzu sınayın

Oyunun sınaqdan keçirilməsinin iki mərhələsi var, birincisi, veb serverinə faylların əlavə edilməsini ehtiva edir, çünki bu, kodun onlayn olaraq yerləşdirildiyi təqdirdə necə işlədiyini görməyə kömək edəcək və bu da hər hansı bir dəyişikliyin lazım olub olmadığını və ya hər hansı bir səhv edildiyini öyrənməyə kömək edəcək.
İlk addım edildikdən sonra qalan yeganə addım, kodun onlayn platformada düzgün işlədiyini yoxlamaqdır, çünki bəzən veb serverdə işləyə bilər, ancaq onlayn platformada işləməyə bilər, buna görə də onu onlayn platformada sınamaq çox vacibdir, Github istifadə etdim və oyunu onların ev sahibliyi etdim.
Addım 4: Adım 4: Oynayır, Başqalarının Oynamasına İzin Verir və Zövq alır
Oyunun olması insanı qürurlandırır və qəzəbli quşlar kimi bir oyun, gündə 50 milyon oyunçu və 200 milyon dəqiqə oynayan dünyanın ən yaxşı oyunlarından biridir. Oyun edildikdən sonra donuzları öldürməkdən zövq alacaqsınız.
Paylaşıram
kod -Layihəmiz üçün kod;
işləmək - Angry birds oyunu.
Tövsiyə:
DIY 37 Leds Arduino Rulet Oyunu: 3 Addım (Şəkillərlə birlikdə)

DIY 37 Leds Arduino Rulet Oyunu: Rulet, kiçik təkər mənasını verən Fransız sözündən sonra verilən bir kazino oyunudur
Aruduino LED Oyunu İki Oyunçu Oyunu Sürətli Tıklayır: 8 Addım

Aruduino LED Oyunu İki Oyunçu Oyunu Sürətli Tıklayaraq: Bu layihə @HassonAlkeim -dən ilhamlanıb. Bura dərindən baxmaq istəsəniz https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/ yoxlaya biləcəyiniz bir linkdir. Bu oyun Alkeim -in təkmilləşdirilmiş bir versiyasıdır. Bu bir
Angry Iron Fist: 7 addım (şəkillərlə)

Qəzəbli Dəmir Yumruq: Gündəlik həyatımızda, insanları qəzəbləndirən bir şeylə qarşılaşdığımızda, qəzəbimizi daşıyan və qəzəbimizi azad edə biləcək bir şeyin olduğunu düşünürəmmi? Qəzəbli dəmir yumruğu deyilən bu demoyu etdim. Mənə getmək üçün yalnız yarım saat sərf etməlisiniz
Angry Stripey: 6 addım

Angry Stripey: Angry Stripey parlayan bir canavardır, konfet onun xeyrinədir. Təklif etdiyi üçün uzun müddət səni izləyəcək, sənə baxıb gözlərini qırpacaq. Nəhayət kifayət qədər şirniyyat alsaydı, gerata xoşbəxt olduğunu göstərər. Ancaq onu qarışdırsan, bığlarına toxunsan, əla bir şey göstərəcək
Angry Egg Timer: 5 addım (şəkillərlə)

Angry Egg Timer: Bu Təlimat, Cənubi Florida Universitetindəki Makecourse (www.makecourse.com) layihəsi tələbinin yerinə yetirilməsi üçün yaradılmışdır. Bu layihə, seçilmiş vaxt bitənə qədər qaşqabaqdan gülümsəməyə dönən, sonra dönən bir taymerdir