Mündəricat:

(YENİLƏNİŞ - SÜRƏTLİ SORUN VAR) PC üçün USB OYUN NƏZARƏTÇİSİ: 10 addım (şəkillərlə)
(YENİLƏNİŞ - SÜRƏTLİ SORUN VAR) PC üçün USB OYUN NƏZARƏTÇİSİ: 10 addım (şəkillərlə)

Video: (YENİLƏNİŞ - SÜRƏTLİ SORUN VAR) PC üçün USB OYUN NƏZARƏTÇİSİ: 10 addım (şəkillərlə)

Video: (YENİLƏNİŞ - SÜRƏTLİ SORUN VAR) PC üçün USB OYUN NƏZARƏTÇİSİ: 10 addım (şəkillərlə)
Video: Kabin Cənubi Sibir dəmir yoluna minir. "Koshurnikovo - Kuragino". 2024, Noyabr
Anonim
(YENİLƏNİB - SÜRƏTLİ SORUN VAR) PC üçün USB OYUN NƏZARƏTÇİSİ
(YENİLƏNİB - SÜRƏTLİ SORUN VAR) PC üçün USB OYUN NƏZARƏTÇİSİ

HƏR OYUN ÜÇÜN OYUN NƏZARƏTÇİSİ (HƏMMƏN)

Addım 1: GİRİŞ

Bu təlimatda sizə bir klaviatura və digər komponentlərdən istifadə edərək USB oyun idarəedicisini necə edə biləcəyinizi göstərəcəyəm

Addım 2: GEREKLİ MATERİALLAR

TƏLƏBLİ MATERİALLAR
TƏLƏBLİ MATERİALLAR
TƏLƏBLİ MATERİALLAR
TƏLƏBLİ MATERİALLAR
TƏLƏBLİ MATERİALLAR
TƏLƏBLİ MATERİALLAR
TƏLƏBLİ MATERİALLAR
TƏLƏBLİ MATERİALLAR

1. Klaviatura

2. Kassa (kaset kasasından istifadə edirəm)

3. Anlıq açarlar 10 (+ 2 İsteğe bağlı)

4. Jack və Plug (İsteğe bağlı)

Addım 3: PCB -ni klaviaturadan çıxarmaq

PCB -ni klaviaturadan çıxarmaq
PCB -ni klaviaturadan çıxarmaq

PC bu layihənin əsas komponentlərindən biridir. Vintləri klaviatura arxasından çıxardıqdan sonra açın və iki hissə olacaq. Aşağı hissədə P. C. B. Diqqətlə çıxarın

Addım 4: ANAHTARLARI HARİTA ETMƏK

AÇARLARIN XARİTA EDİLMƏSİ
AÇARLARIN XARİTA EDİLMƏSİ

Əsasən bir klaviatura necə işləyir, bir düymənin iki əlifbası var (əlifba /rəqəm /simvol) və düymələri basarkən bağlandıqda, içərisində olan mikro nəzarətçi onu algılar və sonra onu göstərən kompüterə göndərir. Beləliklə, etdiyimiz şey bütün lazımsız düymələri aradan qaldırmaq və yalnız lazım olanları (oyunda istifadə olunan düymələri) istifadə etməkdir.

Lazım olan terminalları necə tapmaq olar.

1. PC -ni kompüterə qoşun

2. 'Notepad' və ya 'Word'ü açın

3. Sonra bir tel götürün və PCB -nin terminallarını sizə qədər bir -bir bağlamağa başlayın

Ekranda görünən tələb olunan açarı tapın ('notepad' və ya 'söz').

4. Əsas terminal nömrəsini qeyd edin.

Addım 5: Kabelin PCB -yə qoşulması

PCB -ə tel bağlamaq
PCB -ə tel bağlamaq
PCB -ə tel bağlamaq
PCB -ə tel bağlamaq

Düymələrin xəritələnməsindən sonra telləri lazımi düymələrə uyğun olaraq bağlamağa başlayın. Kabelləri terminallara lehimləməyə çalışdım, amma bacara bilmədim, çünki onları bağlamaq üçün bir az elektrik lenti istifadə etdim. BU BAŞLIQDA BİLDİRİLƏN MƏSƏLƏ- Elektrik lentini bir müddət və düymələrdən sonra çıxdığı üçün məsləhət görmürəm. İşlətməyin. Bunun əvəzinə isti yapışqan və ya başqa bir üsul istifadə edin.

Addım 6: İŞİN HAZIRLANMASI

İŞİN HAZIRLANMASI
İŞİN HAZIRLANMASI
İŞİN HAZIRLANMASI
İŞİN HAZIRLANMASI

Sonra çantanı götürün və ani açarları bağlamaq üçün deliklər açın. Öndə 8 açar və yuxarıda 2 açar bağladım. Delikləri bir lehimləmə dəmiri ilə düzəltdim

Addım 7: Kabelin PCB -dən ANAHTARA BAĞLANMASI

Kabelin PCB -dən ANAHTARA BAĞLANMASI
Kabelin PCB -dən ANAHTARA BAĞLANMASI

Kassanı hazırladıqdan sonra, PCB -dən olan telləri işə əlavə edilmiş ani açarlara bağlayın.

Addım 8: BİTİRMƏ

TAMAMLAMA
TAMAMLAMA

Əsasən indi bitirdiniz. Çantanı bağlayın, dizayn əlavə edin və ya bəzəyin. Sadəcə örtmək üçün elektrik lentindən istifadə etdim.

Addım 9: İSTEĞE BAĞLI

İSTƏYƏN
İSTƏYƏN
İSTƏYƏN
İSTƏYƏN
İSTƏYƏN
İSTƏYƏN

Yarış oyunlarında istifadə etmək üçün bir ayaq pedalı əlavə etmək qərarına gəldim. Kassanın altına iki jak əlavə etdim və PCB -yə bağladım. Ayaq pedallarını iki kartondan bir anlıq açar və fişdən istifadə edərək düzəltdim.

Addım 10:

Şəkil
Şəkil

Nəzarətçinizə sahib olduğunuz başa çatdı. OYUNDAN Zövq alın !!!

Tövsiyə: